CPS 미터

GUIDE 06

키보드 연타 — 스위치, 두 키 번갈아 치기, 롤오버

키보드 연타 속도에 영향을 주는 스위치 종류, 두 키 번갈아 치기 요령, 키 반복과 롤오버를 설명합니다.

스페이스바 연타나 리듬 게임의 두 키 연타는 마우스 클릭과 비슷해 보이지만 장비 구조가 다릅니다. 키보드 연타 기록을 이해하는 데 필요한 내용을 정리했습니다.

스위치 종류와 입력 지점

두 키 번갈아 치기

한 손가락으로 한 키를 연타하는 것보다 두 손가락으로 두 키를 번갈아 치면 손가락 하나당 부담이 절반이 됩니다. osu! 같은 리듬 게임에서 흔히 쓰는 방식입니다.

CPS 미터의 키 연타 측정기는 두 키 모드에서 키별 입력 수와 「번갈아 친 비율」을 보여 줍니다. 100%에 가까울수록 교대가 깔끔합니다.

키 반복(자동 반복)

키를 누르고 있으면 잠시 뒤 운영체제가 같은 입력을 반복해서 만듭니다. 문서 작성에는 편리하지만 연타 측정에서는 부정 입력이 됩니다. 이 측정기는 반복 입력을 무시하고, 키를 뗀 뒤 다시 눌러야 한 번으로 셉니다.

롤오버와 고스팅

여러 키를 동시에 누를 때 일부 입력이 사라지는 현상을 고스팅이라고 하고, 동시에 인식할 수 있는 키 수를 롤오버라고 합니다. 두 키를 번갈아 치는 정도는 대부분의 키보드에서 문제가 없지만, 저가형 키보드는 특정 키 조합에서 입력이 빠질 수 있습니다. 측정 결과 키별 입력 수가 이상하게 적다면 다른 키 조합으로 바꿔 보세요.

스페이스바 연타

스페이스바는 긴 키라 양쪽을 받쳐 주는 스테빌라이저가 있고, 가장자리를 누르면 걸리는 느낌이 생깁니다. 가운데를 누르면 입력이 더 안정적입니다. CPS 미터의 CPS 테스트에서 입력을 「스페이스바」로 두면 마우스 대신 스페이스바 연타로 잴 수 있습니다.

연습 요령

측정해 보기 →